"元"是時代單位
"元"神,整個時代的守護神,和時間管理者,旅者與信差都在時間和世界之外
"元"神,整個時代的守護神,和時間管理者,旅者與信差都在時間和世界之外
一元:印記,拉RA(守護者優淪多Yurento)
二元:武道,梵歐璉Violent(三元-杰斐遜Jeffson)
三元:元素,朵菈雅Doraja(二元反政府組織'工廠',霞寧Sharing)
四元:科技,席耶Zie
四位存在帶著各自的理念,決定使用一個星體玩一場時間的遊戲。他們邀請來兩位中立的存在:
時間管理者-其名為"泰珀提牙"(Typtia)-監督遊戲的進行,同時以泰卜(Type)之名參與遊戲;及一位感興趣的「詩人」,自稱"溫德爾"(Wendell),負責遊戲的「劇本」、各參加者的劇本。
入場者根據四位元神的劇本,選擇自己的主題及偏好的角色、便由詩人授予"劇本"後,做為人類投生中界,忘卻劇本的存在。
四位存在在世界(詩人的劇場/眾神的遊戲場)內各自留下一些蹤跡,其後被「人」稱為「神」。
在世界外層,一切同時發生,可以隨意選擇觀看,但對世界內的人們來說,一次只能經驗一條世界線,根據自己的選擇而分歧。
時間分為四大元。
上下界兩位主神知覺所有的世界線,做為本地(這個星體的原住民)的存在,觀察著這外來的戲劇,而只負責行政,協助參加者順利於三界之間流動。
時間管理者-其名為"泰珀提牙"(Typtia)-監督遊戲的進行,同時以泰卜(Type)之名參與遊戲;及一位感興趣的「詩人」,自稱"溫德爾"(Wendell),負責遊戲的「劇本」、各參加者的劇本。
入場者根據四位元神的劇本,選擇自己的主題及偏好的角色、便由詩人授予"劇本"後,做為人類投生中界,忘卻劇本的存在。
四位存在在世界(詩人的劇場/眾神的遊戲場)內各自留下一些蹤跡,其後被「人」稱為「神」。
世界內主要分為上界、中界、下界
中界為主要進行劇本之處,所謂「人類」及其他生命有限之生物的居所。唯一有能力開啟其他世界線的地方。由時間管理者管理大劇本之分歧及分流。在世界外層,一切同時發生,可以隨意選擇觀看,但對世界內的人們來說,一次只能經驗一條世界線,根據自己的選擇而分歧。
時間分為四大元。
上下界兩位主神知覺所有的世界線,做為本地(這個星體的原住民)的存在,觀察著這外來的戲劇,而只負責行政,協助參加者順利於三界之間流動。
--參加者的流動方向詳見:(待寫)
上界組介紹 |
除此之外,有七名天使在首輪遊戲後,為了讓人類挫折而後成長即以自身示範(七罪)
一位直隸於聖主神的天使做了極大型實驗,隱藏身份背離神,影響整個人類的發展。
中界以莊園組為例,當然不只莊園組不過大圖只有這個(被打) 詳見莊園組介紹 |
前年萬聖扮裝賀卡的途中分色稿,下界眾角色,詳見下界組介紹專文有完稿 放這張純粹是因為很有卡通感(?) |
-
上下界的靈體受到太大的傷害都可能導致凋零,完全清除記憶,重領劇本轉生至中界、或直接離開劇場。
-
參與者在關鍵時刻可能達到「記憶之心」和「火種」兩種狀態,前者是在每次的遊戲中有通過劇本之經驗者,而留至下個遊戲階段、進而使自己的時間停止流逝的人,更可穿越至其他平行世界當NPC(X)在不造成太大影響的狀況下"點燃"火種(O);後者是當下時代的改變者。
如果足夠的火種在自己的劇本中,完成屬於當代元神的通關條件,便可過渡到下一時期,否則從頭開始。
*記憶之心(Heart):有經驗的看見世界轉變的人,有完整的記憶,試圖引導火種完成使命,但由於不確定何謂正確劇本,不常出手也不太暴露身份。
*火種(Seed):隱約走上自己的劇本的人,可能有其他世界線的記憶殘渣,尤其是情感部份。通常一個元裡只有少數關鍵時代才有火種出現,其它時刻算柴薪(?),為火種鋪路,<火種也即是有「要改變現狀」的意識的、走向革命波鋒的人們>
-遺跡守護者(Relic Guardian)歸在例外,共十三位,對應十三屬性的魔法。他們從首輪遊戲結束後,成為「為記憶之心和火種的學習和進步」而存在的先導者;當然他們自己並不知道這回事,而一切都寫在他們的劇本中。
延伸閱讀:遺跡之書-卷頭詩
---------------------------------------------------------------------------
以線上遊戲的比喻來說:世界是四元神架的伺服器,目的為等待世界內的人覺得玩得足夠後結束遊戲回到元神層級。
時間管理者是程式維護者,詩人是腳本設計者,兩位皆是GM。
記憶之心是進度快的玩家,火種是待開發者,秩序是GM小幫手,而旅者是知道程式的傢伙,混進來來參一腳玩玩。
---------------------------------------------------------------------------
沒有留言:
張貼留言